Choix du "sens" de chiffrement
Lors de certains jeux, si on veut que les joueurs déchiffrent en utilisant la clé A -> K, il faut que l'organisateur chiffre avec K -> A (et non A -> K). Actuellement, pour réaliser ceci sur le décodeur actuel, il faut :
- soit choisir un chiffrement personnalisé et entrer "La lettre K devient la lettre A",
- soit entrer le message clair dans la zone "Message codé"...
Il faudrait donc ajouter une option qui permet d'inverser la clé et expliciter le sens dans laquelle la clé est utilisée (chiffrement ou déchiffrement).